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miércoles, 13 de febrero de 2013

Netflix tendrá su primera serie original para niños, creada por DreamWorks


DreamWorks Animation creará la primera serie original de Netflix para el segmento infantil, que estará basada en la próxima película de la compañía, llamada “Turbo: F.A.S.T.”. La película se trata de un caracol llamado Turbo, que tratará de competir en Indianapolis 500. La película se estrenará en julio, mientras que la serie continuará las aventuras de Turbo y debutará en diciembre a través de Netflix, en los 40 países donde se ofrece el servicio.

El CEO de DreamWorks Animation, Jeffrey Katzenberg, afirmó en un comunicado que Netflix “fue pionera de un nuevo modelo de lanzamiento de series dramáticas con ‘House of Cards’, y ahora juntos, estamos haciendo lo mismo con la programación infantil”.

Netflix comenzó a invertir en crear series propias, con un modelo bastante particular, donde todos los capítulos de una temporada se estrenan de forma simultánea y las personas pueden ver la serie cuando tengan el tiempo de hacerlo.

El contenido para niños es uno de los más consumidos en el servicio, sirviendo más de 2.000 millones de horas de programación infantil el año pasado.

martes, 12 de febrero de 2013

Microsoft busca crear contenido de TV interactiva para la Xbox


Varios ejecutivos de Microsoft conversaron en la conferencia D:Dive Into Media acerca del futuro de la Xbox. Según indicó el vicepresidente senior de la división de Entretenimiento Interactivo de Microsoft, Yusuf Mehdi, la consola está en un proceso de transición desde “una consola de videojuegos a una de entretenimiento”.

Mehdi aseguró que la Xbox tiene una base de 76 millones de usuarios en el mundo (6 millones más que lo reportado en septiembre de 2012) y 46 millones de suscritos a Xbox Live. En Estados Unidos, un usuario promedio utiliza la consola 87 horas al mes. Uno de los contenidos más consumidos es el “entretenimiento” – es decir, películas y series, con Netflix a la cabeza, aunque eso podría modificarse en el futuro.

La presidente de la división de entretenimiento y medios digitales, Nancy Tellem, aseguró que la empresa está trabajando para hacer que series y películas puedan ser más interactivas utilizando tecnologías como Kinect. La interactividad que se quiere lograr “debe ser orgánica y una extensión natural de lo que estamos haciendo”, aseguró. Los ejemplos podrían ser programas para niños donde se pueda interactuar con los personajes, o programas en vivo, entre otras cosas.

Tellem no reveló cuánto se está invirtiendo en la producción de este tipo de series originales, aunque afirmó que tienen “una agenda de producción de contenido muy robusto”. Las primeras creaciones podrían aparecer a fines de este año, agregó. Lógicamente, será contenido pagado, aunque es posible que quienes ya estén suscritos a Xbox Live por ejemplo obtengan el material como parte de su pago mensual.

Tellem indicó que Microsoft trabajará con estudios y con personas que ya estén creando contenidos, aunque no están cerrados a la idea de financiar sus propias series originales, como lo ha hecho Netflix o Amazon.